老子有钱lzyq88

  首页   |  老子有钱lzyq88   |  老子有钱娱乐lzyq88   |  老子有钱官网   |  充值渠道
最新更新
相关文章
老子有钱lzyq88 > 老子有钱官网 > 文章内容
沪指跌至2700点时

  今日沪深两市双双小幅低开,早盘两市在金融股拖累下,一度下探,随后在煤炭、有色、石油等板块拉抬下,迅速翻红,沪指重回2700之上。金融股在大盘转暖影响下,亦有所企稳。沪指在5日线下震荡蓄势后,地产股接力拉升,煤炭板块盘中快速拉升,个股全线飘红,由此推升股指发力站上5日线并继续拉升。临近午市收盘,大盘维持震荡态势。成交量有所萎缩。午后股指围绕5日线持续震荡,市场情绪逐渐不稳定。14:00后,银行板块忽现下挫,由此带动股指一波放量下跌。沪指跌至2700点时,保险股有所发力,诸板块亦有所反弹,沪指即再次小幅回升至2700点之上。量能上,沪市今日成交量较上周五萎缩20%以上。

  KDW越来越频繁的双倍、450%经验活动,以及7.5版本新更新的大量十级坦克,都让广大玩家为巨大的银币缺口头痛不已,虽说五六级的打钱车好好发挥的话,也能带来不少的收入,但面对海量的缺口以及新车的巨大诱惑,任谁也没法安心打个几百局慢慢攒钱吧!至少我不能,所以虽然有了59,但为了早点将2个10级MT,2个10级TD买到手,明知这时KDW捞钱的陷阱,也只得眼睁睁的跳下去

  -6是在KDW淘宝官方旗舰店入的,200软妹币,一个车,一个车库,50发金币弹;在八级金币车当中算是最廉价实在的了、到手后玩了一百多场,算是略有心得,单车战绩不好也不坏,现在就简单的点评一下,望对还在犹豫买金币车的朋友有那么点帮助~

  本车绝不适合外形控,在整体穷矮丑的S系战车中也属于垫底的那一种,平底锅一般的脑袋,毫无流线感的车体,如同简易钢板焊接的装甲,还有蛋25疼那丑陋的炮管,天哪,简直就像是山寨版的-4车身加上缩水后的ST1脑袋,丑到爆!

  首先是【火力】,坦克世界的火力可以简单的分为硬指标和软指标两项。硬指标就是最显眼的穿深和伤害~-6用的炮使蛋25疼,175的穿深在所有八级车中都能排在倒数,比这还低的只有KV5的167穿以及1390的170穿了,从穿深上讲,很坑爹!其次是伤害,122口径让-6拥有高达390点的单发伤害!除开小车抗大炮的TD外,在八级车中和-3一样并列第一!这点很突出!

  软指标包括精度,缩圈速度,装弹速度~-6精度很差,这算是S系重坦的通病,300米开外命中算人品,200米打弱点是做梦,100米内的肉搏才是王道!缩圈速度在我看来可以算是-6最大的缺陷了,超过3秒的瞄准时间让你在中距离对射时痛不欲生,如果你有-6,那可以没有输弹机,但绝不能没有炮控!装弹速度是-6的亮点,输弹机+满成员能让装弹时间压缩到10秒左右,也就是一分钟6发!换算出来一分钟DPM高达2300+!在互穿的情况下,-6和任何同级高级车换血都是划得来的!

  综合看来,-6的火力优缺点非常明显,会打弱点,那他就是仅次于50100的超强火力!不会的话,那就是坑爹级火力,谁都打不动!这点有点类似KV5,不过-6比起KV5有单发伤害的优势!火力指数★★☆

  其次是【防护】,我把一辆车的防护分为两类来分析,分别是单挑正面防护力和战场生存能力(即全身装甲)!

  其实在-6上架之初,就是以防护作为最大卖点的!-6的正面装甲在八级车中非常出色,非贴身肉搏的情况下几乎可以免疫175穿深的炮,在八级重坦中仅次于会摆POSE的虎王,与T32相当,在碾压小车的时候能获得巨大的快感!LZ自己在一次游戏中曾一个人顶着59+白皮-3+M6+4号四人,吃了累计三十发以上的弹药并最终生存了下来!

  如果说正面防护-6在八级车中只能说是优秀,那战场生存能力,-6说自己第二8级车真没人能说第一!侧面和-3一样的黑洞装甲,以及经常吸收伤害的履带,经常跳蛋的菊花,如同削弱版的-4,对抗成群的小车也无压力!当然会有人说-6的侧后面才没这么耐打,我四号,12T什么的经常绕后照打不误,对此我就只能说换成其他车来的线还能跳两发~防护指数★★★★☆

  最后是【机动】,如果说火力与防护能靠技术扬长避短,那机动就是一辆车的命门,制约着这辆战车在战场上的最终表现,一辆车无论在新手手中还是老手手中,他的机动都不会有任何改变,机动的好坏,几乎就决定了一辆车在整个服务器的平均胜率。-6的机动,注定了它只是一辆打钱车,而不是一辆好车,神车;,极速一般,低转速,低推重比,低履带适应性,这三个低字就是-6机动性的真实写照,玩过IS与IS3的朋友估计摸了-6一次就不会想摸第二次,糟糕的履带适应性更让这个笨拙的家伙雪上加霜,那种生涩的手感和潘兴巴顿比起来如同拖拉机和奥迪A4机动指数★☆

  性能总结:-6是一辆上手很简单的车,优秀的防护和不错的射速给了它很高的容错率,较差的机动让它很难冲到前线肉侦送掉,对于新手朋友来说,这辆车虽然丑了点,但绝对比59要适合你;同时,-6也是一辆很难玩好的车,低穿深,糟糕的射击手感和无奈的机动注定了这辆车只能在小范围的战场上有所表现,很多时候你努力的消灭了眼前的敌人,却只能无奈的看到对手掏掉火炮轻松占家,这种感觉,很不爽

  当然,除了火力,防护,机动这三大要素外,坦克世界里还有俯仰角,视野,HIT模型,部件血量,炮弹初速等等比较隐晦的参数,因为考虑到这篇分析是新手向,所以我只做简单评论,-6俯仰角一般,视野一般,基本不会被人一炮爆了弹药架,着火率较低,炮弹飞行较慢等、

  说一千道一万,说到底买金币车的目的还是为了打钱,-6打钱能力到底如何,我从银币系数以及分房两个方面简要说明。

  去年圣诞夜,三台演唱会“撞车”,热狗和张震岳的那场“MC来了”演唱会依然人气爆棚,在奔驰文化中心的场灯已经全亮之后仍有很多观众冲到舞台前,集体喊他们的名字,最后还是热狗急智扔手表表现诚意才让观众乖乖回家。“当时整个秀确实结束了,我们也没想到要安排安可曲,我们在后台也着急,我就说还是我上去安抚下大家吧,当时身上最值钱的就是那块手表,我想也没想就扔出去了。”

  银币系数,首先我不是ST论坛那群专业的技术宅,以下结论均为个人感受,没有科学依据。-6的银币系数似乎比不上狮子和金馒头,与59相当,有V且胜利的情况下,一炮满伤收入大概是8000左右的样子,59同等条件一炮5000左右是因为单发伤害只有200+。

  为了让各位比较清晰的了解-6的打钱能力,LZ随便选了一个时间,连续打了10场,没有组队,全是个人单野,其中6胜4负,没有打得特别出彩的局,也没有很坑爹的出来就死,算是正常发挥吧,总共一个半小时,10局累计收入756937银币,,平均一局7.5W多些,扣掉弹药修理费的线W上下,战绩如下

  分房,说道分房,要感谢7.5,新的分房系统让-6的打钱环境变得轻松了很多,不会再看到10级车和8级炮,9级房和8级房大概五五开的样子,和KV5相仿,不是班委就是主力,不会像以前一样沦落到10房打酱油,只要认真,收入真的不是问题。 最后,是LZ自己玩了-6的一些零碎的心得,欢迎各位指教讨论。

  (1)金币车的核心思想就是打钱,钱从何来?从输出而来,不要因为队友的一波流去做那个不到一分钟的英雄,跟着大部队走,能打多少输出是多少,就算最后输了,钱也比一炮不开赢了来得多。

  (2)-6没有远距离作战的能力,要想打多多的钱必须去一线可以作为核心主坦克,顶在一线,你点亮的队友黑枪前要给你一半。当然,重坦的基本功要过关,小角度斜向的前后移动是手动跳蛋的关键,顶牛不到开炮前2秒钟头别停止晃动,利用掩体卖侧面卖履带,这都能让你在前线有效的吸收更多的伤害,保护好自己。

  (4)一线战斗非贴身肉搏的话,以下是银币弹禁区,不要浪费炮弹:E75,小老鼠,ST1,T28,T28原型,T95的正面。

  (5)金币弹是好物,全程金币弹的土豪不用说,即使是舍不得给银币坦克配上金币弹的一般玩家,也最好适当的给-6配上几发,关键时刻的一枪能让你拿到大笔的银币,LZ自己在一局埃勒斯堡的残局中,依靠2发金币弹收掉了正对我不摆角度的E75,从而为后面收掉3个火炮一个IS打下了基础,因为这两发金币弹,我多拿到了4W以上的银币,因为单挑E75对于银币单-6来说就是无解的。

  最后的最后,是LZ的-6战绩,全程单野,61的胜率,1767的场均输出,可惜一直没拿到特级

  2016年7月10日,法国巴黎,2016欧洲杯决赛,葡萄牙1-0法国首夺欧洲杯,赛后,若泽·丰特与妻子Cassie Sumner Fonte合影。 若泽·丰特与妻子Cassie Sumner Fonte


↑返回顶部 | 关闭窗口